Damage

Vi har bestämt att följande gäller för skalning av skadetärningar för att skapa en linjär skalning vilket känns mer i linje med fysiken.

Enhandsvapen
T4->T6->T8->T10->T12->T6+T8->2T8->T8+T10->2T10

Tvåhandsvapen
T8/2T4->T10->T12->T6+T8->2T8->T8+T10->2T10->T10+T12->3T8

Obs! 2T4 är fortfarande lite av en outsider men jag tyckte den extra komplikationen av tärningar gör väldigt lite för skalningen av skada.

Damage

In the depths of darkness Skrofler